vr渲染的图很模糊有图片。高手来讲下

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/05 12:02:07
谢谢谁帮忙解决下

你们把该说的都说了,我就说点没用的吧
哥们给客户看的图 做成这样也就不错啦,现在说说你那边棚 我直观的看上去最少有500,老板肯定不满意 废料 成本增加了,改300吧。
我真怀念我实习的时候画的图 真像照片,现在的图越看越像手绘,哈哈。

第1,要调节暴光方式,一般用指数,这样不会出现太多暴光的地方,另外画面灯光光感会更有层次,第2,要用光子贴图+灯光缓冲的模式,灯光缓冲最好改大一点,800-1000(出图参数)。第3,就是布光的时候一定要按照真实的光源来布置,必要的时候可以打一点补光。第4,灯光一定要有明暗,冷暖对比,整个画面才会看起有层次感,而且试光用低精度,出图的时候要提高精度

渲染的实在不咋地
先别说灯光
就模型 有多少穿插 就贴图有多少拉伸··

而且灯光的阴影没开·

都是问题· 诶··

你间接照明打开了没有啊,怎么感觉你的图片上东西发飘?好像没有重力一样,对比也不够强烈,你用的曝光方式是哪一种?数据是多少?还有你的两个计算引擎是哪两个??仔细检查自己的VR设置参数。一,开间接照明,选发光贴图加灯光缓冲,。(大多数人用这个)二,看自己的曝光方式,三种可以选择,1是指数,2是混合曝光,3是线性曝光,看自己的喜好了。

和你调的参数和灯光有关系
在这说不清楚 模型发来
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