魔兽争霸会用world edit的高手稍微指点下!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/16 11:33:41
2个问题:
1,比方说把恶魔猎手的献祭改成雷霆一击,但是电脑若用恶猎的时候,它从来不用雷霆一击,这个要怎么修正啊?
2,(这个比较麻烦,若不想写就算了,写了另加分)
3C里面炼金术士的大召,就是往里陷的那个技能,谁能给我复制一个,看看这个技能怎么作出来的啊?
稍微详细点啊!

1 很偏向的解决方法 你把矮子的模型换成恶魔猎手 不过使用触发器才是王道
2 很简单做 改变地形高度 以某中心点为圆心 记录每xx秒进入这个区域的单位 当这些单位离开这个圆形区域就重新设定这些单位所在位置
改变地形没什么好说的吧
当发动这个技能时 肯定要有一个技能释放点吧 然后开启另一个触发器 此触发器事件为每XX秒事件 动作为 选取以技能释放点为中心 某长度(这个你自己定)为半径的圆中所用单位 对选取单位做动作
判断选取单位是否在这个圆内 如果跑出去了 就把它抓回来 方法很多 最简单的就是SetUnitX SetUnitY这2个函数

改完多没意思 改就丧失各个种族的特点了