魔兽世界ZS打法,PVP猛击流如何用,注意问题,用法等

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/16 12:27:09
鄙人玩了半年多ZS,自认ZS玩的还可以,我喜欢PVP,最近我想研究猛击流,有没有会的给点提示,我就剩132分了,谁答的好全给了~~~
在线等 ,我晕~看来这个流派真的是很冷门啊,猛击这个技能既然还有人不知道。。。

猛击原本是狂暴战的一个提高单体DPS常用技能,但从3.0战士天赋树将强化猛击移到武器系天赋后,武器系的副本输出和PVP中很大程度上依赖了这个强大技能。泰坦之握战士由于有天赋血涌的影响,在输出时也少不了使用这个瞬发猛击。

以上是概念,废话不多说,直接切入猛击的剖析:

武器系强化猛击天赋后施法时间降至0.5秒,而不占用普通攻击CD。优点非常明显,其一、怒气消耗小于武器系致死打击,而伤害受强度影响,与致死打击伤害不相上下,只是没有致死的DEBUFF。猛击流的概念也就从这里衍生出来了,一个怒耗低、攻击高的输出技能对于任何状态下的武器战士无疑是一个优秀技能。

PVP中的猛击流对应的目标大多是比较“站桩”的职业,比如萨满、惩戒QS、术士、甚至强行逼近身的猎人,猛击的使用时间比较巧妙,频率的把握是杀伤力的要点,我个人经验是每次白字伤害完的0.5秒左右起手猛击,猛击施法完成时基本又会跟一刀平砍,运气好了猝死在这几刀中就能触发,而比致死打击的高怒消耗来说 无疑信价比高出许多。

PVE中的猛击流和PVP中基本相同,致死打击在副本输出中逐渐变的鸡肋的原因也就因为猛击流的存在,英勇打击的仇恨很大#%%!* (自己的一点体会,下班了 兄弟先闪,有机会可以探讨)

打fs用猛击.........我不太敢想这打法,要么直接防御天赋的正规打法,或者武器风扇流..其他的和一样操作的FS打我胜利机会不到3层..貌似猛击强化后还是要读0.5秒的条的吧。而且猛击的定位我感觉是用来泻怒的,第一他占用一次武器的攻击CD,第二他只能释放怒气且伤害不高。

如果想的话我宁愿用英勇打击毕竟虽然耗怒,但是暴击率很高。

打FS还是要靠瞬发技能+武器攻击 似乎没几个啥子会给你时间让你读条的哦

恩.........一辈子的冰法到现在最怕的还是武器战,似乎防战开始崛起了

盾牌猛击?没玩过战士。。呵呵抱歉了

小弟玩战士也有一些时间了 。。我认为ZS打FS本来就是 件费事的事。。用猛击不太合适。。。这是本人认识该如何打FS的方法:起手先冲锋,FS必定闪现,然后ZS切狂暴拦截,此时FS的闪现CD,也跑不了了。。断筋+盾牌猛击+盾击,此