龙之崛起中的围墙的门纵然设成所有人通过,可我发现两类人跟本进不去:卫兵和草药医生(拉车的)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 12:48:01
还有,卫兵的巡逻范围实在小。

那没办法的……

玩这个游戏一定要考虑这一维持组建筑最多可以维持多少居民。

任何巡视员出去以后原路返回是很浪费的。要走环形路线才是最高效率。也就是巡视员左边出去转一圈从右边回来。明白么?这样的效率是单程的两倍。

我所能想出的最合理的居民区布局是这样的

矩形,长20格,宽7格,宽边为辉煌之路。内外挨着路放民宅

任意点开一条5格的岔路,后三格为辉煌,放井,安全,公安,税收。旁边放雕像,升为高级。

与该岔路位置相对的矩形内部放先祖,两种诊所,道观。

再开一条11格的岔路,放大市场,单独用一个安全。与矩形以围墙门隔开,只允许小贩通行。

*市场外面可以连接一个周长为58格的矩形。作为磨坊/贸易/工业区,一个安全就够。

*一个安全巡视员的单程是30格,环形路双程可走58格。

这一个居民区就可以维持45+个住房,2000以上人口。

我空间里有一张示范的图片

https://gss0.baidu.com/7LsWdDW5_xN3otqbppnN2DJv/%B6%CC%B3%CC1/pic/item/7c40980fe3bc380a6059f317.jpeg

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