dota血魔的大 伤害问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/04/29 15:16:12
假如他对我放大了 而这是我有跳 或者我是痛苦女王或者敌法 有跳的 或者刺客 有闪烁的 这时我闪烁了一段距离 这段距离的伤害 师傅瞬间施加到我身上?

楼上SB。

具体的DCN上有研究贴。有兴趣去翻一下。

我粗略说。

跳刀,月女跳跃,闪烁,突袭,传送,回城,换位,这些技能都不是真正意义上的位移,纯理论上来说是一点都不会加上大的伤害。

实验结果也差不多,但是不同点在于,跳刀,闪烁技能大概有50的位移,也就一步的距离,突袭跟月女跳跃多一些,在50~100间。至于TP,传送是没有位移。
当然,就算50~100的距离杀伤也很小。

。。。

真正能按距离附加上伤害的是一些特殊换位技能,有一些典型特征。
我举几个例子:
VS的换,屠夫的钩子,发条的钩子,上面这些都有明显位移动作(月女的跳不在其中),另外提及白牛的大招,也是完全会受血魔大招伤害的。
PS:曾经极限过,白牛追敌法中血魔大,大招释放后敌法跳走,白牛出现在敌法出现的地方面前,敌法被踹半下,白牛半血扑地。
而幽鬼水人的附体之类没有杀伤。

通俗一点来说吧,血魔的一级大,你跳也好,闪也好,波浪也好,都会少血。
2级和3级大就不会少血了。

原理是:割裂是通过单位时间内的位移来计算伤害,但是设计了一个上限值,超过这个上限就不扣血、1,2,3级的大计算参数是不一样的。

首先中了血魔的大3秒以内跳刀肯定是跳不动的……闪烁等技能2L的已经说的很清楚了

我再补充一点吧,血魔的大是分两次伤害的,就是你出了林肯法球也只能挡一开始那几百点固定伤害,后面的持续伤害顶不掉……

2楼正解了.瞬间位移距离超过1150的是不算伤害的...

不!是按照你步行的移动位移计算,单纯的坐标改变没效果。所以看见对方有血魔,必备回程

加的 是按距离算伤害