CS1.6僵尸模式如何取消迷雾?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 11:09:12
CS1.6okgogogo版的僵尸模式里所有地图都有很浓的雾,游戏效果都被毁了,不知有没有办法把雾弄没?各位教我啊!

在CS目录\cstrike\addons\amxmodx\configs
下的zombieplague.cfg 用记事本打开会看到:

// 一般设置
// -------
zp_delay 10 // 在第几秒时产生僵尸 (随机产生)
zp_lighting "c" // 地体的亮度,用英语字母表示 ["a"-最暗 // "z"-最亮]
zp_thunderclap 90 // 闪电的频率 [0-禁用]
zp_triggered_lights 1 // 地图本身发出的光 (比如说路灯)
zp_remove_doors 0 // 删除门,以防止玩家利用门作为bug [0-不删除 // 1-只删除旋转门 // 2-删除所有的门]
zp_blockuse_pushables 1 // 限制 + 使用在实体上来防止速度的错误
zp_block_suicide 1 // 防止玩家杀死自己
zp_deathmatch 0 // 死斗模式, 在死亡之后复活成为: [0-不复活 // 1-人 // 2-僵尸 // 3-随机]
zp_spawn_delay 5 // 死斗模式中死亡后重生前的延迟时间
zp_spawn_protection 5 // 死斗模式中出生时的保护时间 [0-不保护]
zp_respawn_on_suicide 0 // 如果玩家自杀的话同样复活他们
zp_respawn_after_last_human 1 // 如果只剩最后一个人类了,那么复活玩家
zp_random_spawn 1 // 地图上随机出生 (将使用死亡模式的插件,如果有的话)
zp_remove_dropped 0 // 在多少秒后删除掉落在地板上的武器 [0-禁用]
zp_remove_money 0 // 删除掉玩家的钱
zp_buy_custom 1 // 启动购买菜单
zp_admin_models 1 // 开启管理员的模型
zp_zombie_classes 1