无双大蛇魔王再临算经典吗?昨天买了盘感觉不怎么样

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/04/29 20:39:07

我个人感觉,在三国无双4之后,光荣走了两条路,一条是355,一条是大蛇。玩家喜欢那种类型,就玩那种。
355的特点是操作简单,一个连击键就玩通关。不过我不喜欢,所以355到现在都没通关。说真的玩过了353、354,再玩355,就没什么意思了。
另一个是无双大蛇,无双大蛇的特点是架空历史。魔王再临其实是一个资料片,如果要是玩游戏本身的话,并没有什么意思。魔王再临说明了两件事情:第一,大蛇怎么统一世界,就是无双大蛇本传的前传,这里面唯一的亮点就是突出了神界的存在;第二,是在大蛇死后,人间人们蠢蠢欲动,但是神界的人们劝阻世间人类不要内战,终于逼迫出真大蛇的出现。
魔王再临的一大亮点,是把曾经三国系列的躲躲藏藏的人物伏羲和女娲终于个人化了。也许玩354s的人也许都不知道伏羲和女娲的存在,这是一个只能在354m里面玩出来的人物,还是寄托在自定人物身上,没有原型。不过这两个人设终于人物化后,也让人们明白了其实三国无双系列一直就打算把神的形象加进去,所以说无双大蛇系列才是三国无双系列游戏的终极版本。
玩魔王再临,就游戏本身,其实就是一些设定的改变。比如增加了三国人物范围技的属性,以及武器升级系统的变化,当然还有新增的人物、新增特殊合体技,以及人物的在完成特定要求后的效果技等等。这些本身没有什么意思,但是就剧情来说,无双大蛇3,也就是无双大蛇z才有盼头。
在经历了无双大蛇、魔王再临之后,可以用风魔的话说,“世间再回混沌”。这样子的话,没有了魔王,世间的人物将再次混战,这才有意思。因为三国无双系列一直有一个特别精彩的剧情——修罗模式,至今没有加载到无双大蛇里面。试想一下,一个自创人物,在无双大蛇系列世界里面闯荡天下,收复手下,打拼世界,将是一个多么有意思的事情。每一个手下都有上场(游戏中)和下场(休息)的特殊技能,而你,作为领袖,怎样领导这些人进行国家升级,最终一统天下,才有意思。这样一个通过自己打拼,最终一统包括三国、战国于一体的天下的感觉,是多么充实!(感觉应该是三国无双4修罗模式和帝国的一个升级版本)
除此之外,也有可能你是某一个战将的小手下,去帮助你的“上官”来一统天下,也有可能。当然,这个是三国无双4M立志模式的改版。总之,作为一款资料篇,魔王再临在剧情上、人设上,都是一个完美的补充。比如在魔王再临中,中立的