求GBA游戏中的音乐!!!!!!!!!!!!!!!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/01 16:04:39
就是用GBA玩的 星球大战前转3 的最后一关BOSS战 两个主角对打时的背景音乐,很长一段,满亢奋的。
要网地址,找到的追加50分~~~~~
(质量差点,什么形式的都无所谓,只要能听就行,拜托各专家了~~~~~~~~~~~~~~~~~~

这个我没有呢,估计网上也很难找。我教你怎么自己把音乐从游戏里弄出来怎么样?这个方法是以前我找洛克人ZERO3BGM时别人教我的。
方法一,这个超简单:
在GBA模拟器工具里选录制,再选录音即可,要自己把握停止录音的时机。
好像是WMA格式,要MP3的话自己改吧。
根本不需要软件,模拟器把一般要的工具都带齐了,录像录音都行

方法二:
你可以自己导出音乐准备工作:先准备好软件sappy,该软件的作者好久没有更新了,最新版本是1.6。stos,一个辅助软件,由不知名作者开发……
另外最好再准备好16进制编辑器,不用也可以,但是会麻烦一点。
一.运行sappy,点file-load rom,载入rom,如果能够开始播放的话,所有后面的步骤都不用了,直接点export song to .mid,注意,导出midi的时候要停止播放,否则会出错。如果显示是不支持的rom,可以继续下面的步骤。
二.以银河战士-零号任务为例,运行stos,载入rom,点search,过一会儿就会出现一些数字和字母了。然后用16进制编辑器打开sappy程序目录下的data文件夹中的sappy.lst文件。呵呵,你看到了什么?对,所有支持的rom都在这里了,我们要做的,就是添加不支持的rom。
以这一行为例
AGRE, ESPN Final Round Golf 2002 (U), sapphire, blank, blank, &H5C0B48, 0, 0
AGRE就是stos打开rom后第一行显示的那些字母了,这是该rom的代码,接下来就是游戏的名字了,接下来的“sapphire, blank, blank,”不用管它们,直接看 &H5C0B48,这个5C0B48就是用stos搜索到的那些16进制的代码中的一个。至于哪一个,就需要试了。于是,银河战士的代码就可以写成这样:
BMXE, Metroid - Zero Mission (U), sapphire, blank, blank, &H8F2C8, &H0, 0
&H1是代表从第一首开始(似乎有的游戏第一首音乐是空白的)。在官方的帮助文档里对格式的描述是这样的:romheader,romn