魔兽世界种族基础属性

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/03 17:20:39
我今天看了DZ各种族的基础属性
盗贼
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力量 敏捷 耐力 智力 精神 护甲 生命 能量
人类 21 23 21 20 21 48 55 100
矮人 23 19 24 19 19 40 85 100
暗夜 18 28 20 20 20 58 45 100
侏儒 16 26 20 24 20 54 45 100
兽人 24 20 23 17 23 42 75 100
巨魔 22 25 22 16 21 49 52 100
亡灵 20 21 22 18 25 44 65 100
血精灵 18 25 19 24 19 54 44 100
暗夜精灵的敏捷最高28点,而亡灵只有21点,这样的优势是不是级别越高差距越大?

级别越高属性增加那是当然好的啦,至于你说的28跟亡灵21点那只是敏捷,但是其他方面亡灵也比暗夜的好啊。其实都是很平等的,免得怎么会有智力英雄敏捷英雄跟力量英雄 等等。。。

不是 基础属性你可以无视
种族天赋倒是需要好好考虑下

不是。
所有种族同样职业成长率完全相同,1级时暗夜比亡灵高7,到80级还是高7。

不是啊 以后每升一级所增长的敏捷包括其他属性都是一样多的 其实你细看这个数据也是很均衡的啊 这些数据完全可以无视 不会有太大影响 种族特长 人物外形是值得你考虑的

在魔兽里,基础属性可以不用考虑,主要看种族天赋,到70了从装备上都可以找回来,70初期的时候看血、攻强,中期暴击,后期就是面面俱到了

玩游戏选职业选种族都精细到了你这种份上也真够可以的了,小心玩魔兽把你累着.
其实什么种族的Z都一样,到最后在同样的装备个和天赋下属性上的差距也就是初始上的差距,是Z的都会控制都会偷袭伏击,关键是你怎么玩,玩好的Z,说杀人就杀人,说闪人就闪人,跟什么族没关系,也跟什么属性高个几点没关系.