3DMAX里透视图为什么里比按F9后的效果亮那么多

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 04:11:02
3DMAX里透视图为什么里比按F9后的效果亮那么多?我是新手,谢谢各位赐教~
透视图内的https://gss0.baidu.com/7LsWdDW5_xN3otqbppnN2DJv/nomatch/mpic/item/b8585f3d43e140cf3c6d975e.jpg,下面是渲染后的

选择你的透视图,然后鼠标移动到右下角,在ZOOM上右键,出来一个面板,你把Default lighting 这个选项勾上。OK·

原因是这样:

视图显示和最后渲染用的引擎不同,差别很大是难免的。视图显示要求速度快,所以忽略了灯光的falloff(衰减)设置,所以几盏灯交叉照明后视图很快就曝光过度了。

想要视图里灯光可以衰减,需要在首选项里打开一个设置,attenuate lights,如图。这样会让视图效果好得多,会拖慢一些显示速度。

不管怎么样,这属于常见情况,去效果图公司看看基本上最后都是白成一片的。

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