超级舞者 劲乐模式的判定

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 16:29:47
9you把劲乐的服关了以后就一直玩单机版的劲乐
超级舞者上的劲乐模式跟单机版的感觉完全不一样
比如22的v3单机上玩小于100个good,
超级舞者里900多good,cool反而只有400多
了解超级舞者里劲乐模式判定的朋友帮忙解释一下
选的速度都是3X 超级舞者里还没有药丸和戒指模式
不要直接引用关于劲乐的内容好不

在同等条件下,速度越高,判定NOTES的是BAD还是GOOD还是COOL的标准也就越低,也就是说速度越快打COOL的可能性越高(例:同一首歌曲,在音符掉落离判定线同一个距离按下键盘,8速下打出的是COOL,0.5速下打出的是MISS)

通过COMBO的连击就可以获得药丸,功能是将一个BAD转化为一个GOOD

戒指, 混乱,狂风,幻境,黑暗,闪灵,失落, 6种戒指

只是模式一样 又不是什么都一样~

你还不习惯超舞的判定而已,多打打,习惯就好了

超舞的判定要比O2难的多
超舞劲乐模式
可以说不纯在乱按
在怎么乱按也是BAD的
必须是按的非常准