猎人的生存天赋应该怎么加啊?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/24 07:12:47
只喜欢DPS高的,杀人快的天赋。我看过一个视频,每次暴击都很高

虽然玩猎人相比其他老猎人不算久,前期PVE,后期一直PVP路线。对猎人的本质和猎人PVP定位也算有所感悟,。第一次发表文章,写得不合理的地方请多加指点。

  闲话少说直入主题。刚看到一个发问贴问PVP是射击猎人强还是兽王猎人强。本来大家各抒己见很正常,说射击强的给出射击强的理由,说兽王强的给出兽王强的理由。可是偏偏有些人喜欢以偏概全,一味强调兽王无脑,射击才能体现出技术高超,兽王就是菜鸟玩的,射击才是高手玩的。我想问,你们研究了猎人PVP有多长时间?你们一直在用猎人挑战各种职业吗?你一直用猎人在不同环境下(战场、插旗、JJC、野外遭遇战)进行过PVP吗?你们有认真思考过猎人赢是什么原因,输是什么原因吗?

  先说最重要的PVP--单挑。

  无论3.0前还是后,无疑兽王还是更有优势。无论是插旗还是遭遇战。兽王猎人PVP操作相对射击猎人要简单些。为什么简单?我们先分析一下兽王和射击的PVP所用技能(技能排序不分先后)。

  兽王:BB攻击、钉刺、震荡射击、陷阱、胁迫、红人、多重、奥术、稳固、切换守护、近战技能、照明弹、假死、威慑(3.0/TBC有人会出)、逃脱(3.0)+徽章

  射击:BB攻击、钉刺、震荡射击、陷阱、沉默、多重、奥术、稳固、切换守护、近战技能、驱散射击、照明弹、假死、威慑、逃脱(3.0)+徽章

  可以看到,兽王和射击PVP用的技能其实是一样多的,不同的是兽王可以开着红人18秒不受控制地DPS,而射击更多的时间用在跑位上,输出大多靠多重和奥术,还要看时机假死、沉默、驱散、冰冻、保持距离!(红字部分大概就是被某些人认为高手才玩射击的原因)。可是我可以客观地告诉你们,猎人不是一个像盗贼一样可以靠控制杀人的职业,也不像战士那样能扛,没有SS那么能耗,没有FS那样有冰箱保护(同样是非治疗职业)。所以想靠这么点反控制杀人真是天方夜谭(连自保都没把握)!猎人赢的资本是他们强大的DPS啊!!!猎人赢是因为在对方DPS倒自己之前先把对方DPS掉,这才是兽王猎人PK强的根本原因(红人不会减伤,只是让猎人更多地DPS),这就是为什么很多时候我发现兽王不开红人PK也比射击强,不要跟我说你们玩猎人的没发现这点!所以只要对手同等装备和操作,