有人说化生寺最重要的就是技能,其他都是次要的(不包括BB)。请专家帮我分析一下这到底是不是对的

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/19 10:22:37

门派特色:由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。
可用技能:唧唧歪歪/达摩护体/金刚护法/韦陀护法/金刚护体/一苇渡江/我佛慈悲/推气过宫/妙手回春/佛法无边
1、血耐HS,2.5血2.5耐:
加点平常,也意味着作用平常。
优点:高抗,站的住.
缺点:速度跟不上,很多时候在做马后炮的工作.
2、敏HS,低敏或装备加速:
大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。
优点:可以承担拉人复活,高速加血保证队友生存,高速为队友加防加攻等辅助工作,辅助作用得到强化.
缺点:由于化生技能太过于消耗魔法值,在进入持久战之后会成为队友的负担.
3、全血HS:
就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。
优点:血多站的久.
缺点:只能以舍身取义技能进行补血,队伍中补血药品的噩梦.
4、魔HS,少林武僧,
最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手.
优点:娱乐型玩法.
缺点:娱乐玩法,缺少实用价值.
总结:HS不一定要加敏,但速度一定要够,至少需要快过队伍中的DT,达到550左右的速度才可以胜任自己辅助门派这一角色.HS不推荐极端加点.

任何门牌都吃技能,能满最好~
个人认为,和尚的存活是最重要的,你技能很高但很快倒地,无疑起不到任何作用,所以装备跟修起到大作用,但是对加血影响比不上输出门牌(好法宝是必需),容易被忽视…技能为了队伍存活应尽可能高,手机党120字,遗憾

和尚,要把技能点满,把抗点满,再带个全g宝宝,pk的时候不容易倒地。和尚是很耐磨的。

不对 还是要看 装备和修炼 当然技能也是主要的 梦幻这游戏是很平衡的 游戏 不过你只是做医生不怎么PK的话 你说的 也没什么错的