关于DOTA的若干问题(小白勿扰)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/20 11:14:32
玩DOTA也两年了,但是有几个问题一直没有弄明白
1,发球效果应该是不能叠加的吧,但是为什么我出了冰眼和支配,竟然可以减速+吸血?
2,关于分裂的问题,如果我虚空出了狂战,是否在眩晕的那一下没有分裂效果。
3,关于幻象的发球问题,哪些法球幻象是可以触发的,我知道的是散失的法球,幻象也可以消耗敌方魔法,那么如果是对剑或者电锤的法球,幻象能触发么?
4,暴击的伤害是怎么算的,是按照白色的攻击力还是按照那个白色+绿色的攻击力算的?
5,眩晕是否可以和法球同时触发,比如我的巨魔或者虚空出了电锤,是否能再眩晕的那一次攻击同时触发闪电链?
5,护甲能否-为负数,如果对方的护甲是5,我给了他一个2级的鱼人大,那么他的护甲应该为-5,是否他受到的物理伤害为百分之一百多的伤害?
6,魔抗效果怎么叠加,比如敌法要出挑战,那么能否叠加,是否有出装备和加技能的顺序。
7,林肯法球 的抵抗魔法的效果 应该是手动法球可以触发,那么像对剑和电锤那种触发型的法球是否会触发林肯法球的CD

目前就想到这么多问题,恩恩,希望各位大神给与解惑

1.法球关系很多,就不转了
http://baike.baidu.com/view/822562.htm#2
这是关于法球关系的详解,有直接结果,在“法球与buff”部分也有道理说明。
2.分裂斩

唯一可以影响分裂斩技能的攻击改变类型,是致命一击。
这并不是说当你有分裂斩技能的时候你不能有其他攻击改变类型,只是说这些类型不能够加到分裂斩范围内的单位上。例如当你有狂战斧和冰眼的时候,可以用冰眼减速你的主攻击单位,但是不能让分裂到的单位都减速。其他法球效果类也一样(这些效果只存在在主攻击单位上)。
注意重击也不能影响到分裂范围的单位,不管是眩晕部分还是附加伤害部分都不行,虽然重击和致命一击在其他方面有很多相似的地方。
详见:
http://tieba.baidu.com/f?kz=546555510
3.法球与分身

只有近战英雄的分身能继承反馈(法力损毁)。对于spe、猴子这种分身系英雄辉耀+分身斧可以造成可怕的团战输出。
熊战士的分身能附加100%主身叠加的的怒意狂击伤害,但无法继续叠加伤害。所以pp熊出分身斧可以增加380%的伤害,明显效果优于蝴蝶。
4.倍击是按基础攻击力算得,是+前面的数值。
5.当任何英雄触发残废或连锁闪电时,其他任何法球都不会触发;当远程英雄触发重击、致命一击时,buff类法球(详见“法球与buff”)不会触发。
6.(2)若防御力<0:
增加的伤害= 2 - 0.94 ^ (-装甲值)
7.可以叠加。曾经要按顺序否则挑战无效,现在修正了。
dota里同类百分比(眩晕、同倍击倍数倍击、魔抗、抵抗……)这样计算,设+魔抗分别为a%、b%