命令与征服绝命时刻与红警3的区别?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 09:51:33
据我所知红警3是08年出的 比绝命时刻将军要新
有玩过这两个游戏的朋友帮忙比较一下 有什么不同

第一:将军是真实派,红警3是恶搞派
第二:阵营完全不同,红警3是盟苏日,将军是中美全
第三:都有支援技能
第四:绝命是将军的资料篇,红警3是原版,资料篇为起义
第五:两款游戏建造模式完全不同
第六:红警3单位都有第二技能,按F键,将军超武可以多造
第七:红警3有海军,将军没有
第八:资料篇都有将军挑战模式,每个阵营都有三个将军子阵营
第九:将军没有升级箱,红警3有
第十:红警3有不少单位是战役单位,不能制造的,将军占时没发现

就这么多,LZ自己去体会一下

红色警戒最出是命令与征服的资料片,后来由于红色警戒卖得不错,所以就自成一个体系了。

...GDI基本就和红3的盟军一样
连兵营上那个巡逻的兵都一样
画面操作都没什么大的区别
也就是每个兵都有技能 包括工程师,间谍之类没攻击的兵
玩红3也就是冲着红2去了 都一公司出的 看看后做罢了 个人认为红3不如红2
不过还是蛮不错的
红2的重心在于与人对战,红3的重心就与命令与征服一样,在于任务了~强烈建议你去过过任务

虽然我不喜欢日本但还是得承认日本的确蛮好用
建筑和兵种都非常的有未来感。不象俄军的,整的跟二战似的。

只玩过红警3,感觉很不错