魔兽争霸的几个数据问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/24 08:44:26
种族资料上面有几个地方弄不懂....

一,英雄的主要能力(比如智力型,敏捷型)是什么意思?
二,单位级别是什么意思?
三,单位的移动速度(比如200)换算在游戏就是多快?
四,运输体积是什么意思?
五,单位的生产时间(比如55)换算在游戏就是多快?

问题一
英雄属性

智力和魔法值有关
1点智力等同于15点魔法

力量和生命值有关
1点力量等同于25点生命

敏捷决定英雄的护甲和攻击速度
1点敏捷等同于0.3点护甲
同时减少2%的攻击间隔时间

还有,英雄的主要属性决定自己的攻击力
每增加1点主要属性即增加1点攻击力

问题二
我没明白你说的单位级别是什么意思
英雄可以升级
最高到10
普通单位可以升级攻击和防御
基地可以升级 最高到3

问题三
单位速度
WAR3 里面最高的速度是400(据说DOTA中是522)
形象一点来说就是开加速卷
暴雪把英雄的初始速度设定为3个等级
320,300,270
其中320的有:AM,BM,FS,SH,DH,KOG,WARDEN,白虎,DK,DR,BM(兽王),FL
300的有:血法师,深渊领主
270的有:MK,PLA,TC,恐惧魔王,LICH,地穴领主,NAGA,熊猫,地精修补匠,地精炼金术士
对了
照这数据看来BM和AM是同样的速度
但我玩了三年多
个人感觉是:四条腿的(骑东西的)要比两条腿的快
呵呵
这只是我的猜测
不一定准
哦,对了
鞋子的速度是50

问题四
运输体积
我不知道你只的是什么
是在飞艇中占的格子吗?
那好解释的多
英雄和普通单位都是一个格子
科多,投石车,绞肉车,弩车,小炮都是两个格子
坦克是四个格子
至于单位的体积
就很复杂了
我在这里形象地给你说一下
两个小建筑(农场,地洞,月井,通灵塔,箭塔,哨塔)是没有空隙的
任何单位都过不去
一个大建筑和一个小建筑之间的空隙可以供人口为1或2的单位通过(AC除外)