魔兽争霸在双方人口差不多的情况下怎么赢

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/09 11:00:06
我经常与别人人口数差不多,但一交火以后自己死的差不多了,别人却还很多兵,请问怎么才能避免这个问题

你选的什么种族?(亡灵为例)

兵种有高级和低级区分(食尸鬼 胖子 )
英雄靠技能(死亡缠绕 霜冻新星)
对空对地有区别(蜘蛛 绞肉车)
兵种之间有相克(有甲 无甲 攻城 英雄)
还要有补给(像亡灵要有雕像补血或补蓝)

英雄的等级和牵制 很大程度上决定了战斗的结果 你能及时干掉对方英雄,就轻松多了
在对战时,肉盾要顶上,远程的靠后,齐射对方血薄的单位
而自己血薄的要即使后撤或补给(亡灵就用DK给他C一个)
如果在自己地盘开战 可以靠建筑之间迂回 用建筑掩护 或用建筑防御(幽魂之塔)
另外 像亡灵 在荒芜之地 己方单位可以微量回血 而精灵是夜晚回血
另外 开战前去商店买点回血卷或防御卷 速度卷
另外 给自己的单位加攻加防(坟场)
英雄的话 买点球或攻击利爪 或是其它利己的装备

其他就靠自己的微操(围杀)和意识(开矿 )

我建议你玩亡灵

看你的操作和部队整型.

注意鼠标微操,,练练打地鼠游戏会有用

最关键的是操作 还有英雄的等级宝物都很重要 地形也很关键 最好从高往下打 适当把握时机 不要盲目追击 尽量先杀英雄 但不要为了杀英雄付出太大代价 群补很重要 兵种不要被对方克得太狠 阵型很关键 让肉盾往前顶 把血薄的尽量往后拉 没血了赶快拉回家 尽量齐射对方

先看看自己的录像 就能找到原因~

操作啊,操作啊.注意自己兵的血,必要的时候用群补.也要注意他的兵要挑血少的干.另外双放英雄等级差距不能大的说.数量差也不能大