CS1.6豆客跳PING!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 14:51:29
机器AMD5200+ 2G条子 NV GF9500GT 显卡 电信ADSL1M
下载什么的都是正常的120KB左右 进豆客CS服务器刚进去正常 然后PING就开始从50左右变大100多 200多最后到900多就再回到50多 再开始100 200···
如何解决··电信说正常

换F 咯,…选择正确的地区有些F 跳的很厉害……

恩,应该是服务器的事,和服务器网速连接不稳定,找个PING好的F进啊
我也玩豆客。

那要那么多,你想他用20多分钟来设置这个吗?

cl_cmdrate101 cl_updaterate101 rate25000 ex_interp0.01(这个是稳定弹道的 CS官方指定的) fps_max101 绝对够用

你可能是一些参数和设置没改
你可以修改参数来提高fps来提高ping 值
/ cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0。
cl_highmodel “0“
// cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助。
cl_bob “0“
cl_bobup “0“
cl_bobcycle “1“
// fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同。如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.
fps_max “75“
// fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值。
fps_moden “0.0“
// gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值.
gl_cull “1“
// gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯
渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值.
gl_clear “1“
// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值
gl_lightholes “0“
// gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,
为了FPS,还是改成128吧.
gl_max