新人自己做魔兽地图的思路

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 22:10:45
如何去做,我就不问了,这个要我自己去学。
我想了解一下的是,做图前的思路。
也就是,先要什么,然后,最后这一种思路。
比如说,一副防守RPG地图,我们先要去构思的是,这个地图的什么。

首先 要有故事背景...
当然你也可以不用..
然后就是地形了...
新手当然是越小越好了..
最后当然就是触发器什么的...
当这个图已经可以玩了..没什么大的BUG..
你就可以慢慢的优化你的图了..
比如什么特殊攻击啊.专属武器啊..
练功房啊什么的..

先要设置好人物的属性建筑的属性 这样你就有了演员 其次设置地形这样你就有了表演的场地 最后设置出来 这样你就有了剧本

属性大概的测一下就行了,不必还没做前就测的精准,那样是浪费精力的…属性是在做完后一点点测试出来的,你要做前需要想的是要做什么样类型的图,拿防守图来说,先想一大致背景(背景能延伸构思,而且没背景的图玩起来很没目的性)其他的就看想象力和技术了。