cs降低延迟

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 15:03:49
我的cs延迟很厉害,不知怎么的,一般在58---100.拜托给点方法降低点延迟

去下个脚本优化.如果不行的话就是你的网速问题,一般这个不影响你CS的

是CSOL吗
一般没得解决
网速关系

电脑内存小了。最小2GB,开32人都不卡。还有网速最小2M-3M 真的不卡!!!

一、在游戏里,按~,打开控制台
二、输入rate 20000
三、按Enter(就是回车)
四、输入cl_updaterate 101
五、回车
六、输入cl_cmdrate 101
七、回车
如果不行,就改成
cl_updaterate 25
cl_cmdrate 25

你可能是一些参数和设置没改
你可以修改参数来提高fps来提高ping 值
/ cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0。
cl_highmodel “0“
// cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助。
cl_bob “0“
cl_bobup “0“
cl_bobcycle “1“
// fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同。如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.
fps_max “75“
// fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值。
fps_moden “0.0“
// gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值.
gl_cull “1“
// gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯
渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值.
gl_clear “1“
// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值
gl_lightholes “0“
// gl_max_siz