日本的动漫制作流程

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/03 12:23:20
日本的动漫 制作过程中 都用到了哪些软件
可以的话吧下载地址也留下

漫画的话用专门的漫画软件ComicStudio.EX.3.14,其他的还有PS(注重效果)、Painter(注重手绘)、open canvas(压感很强),还有一款日产的PS插件power tone(专门制作网点的)

动画的话二维动画:专业的(商业动画)有USANIMATION、RETAS PRO、TOONZ、ANIMO。简单一点的有:FLASH、HARMONY、TOOB BOOM STUDIO、SOLO

三维的有:3D MAX 、MAYA

下载的话,在软件下载网上就可以找得到哈O(∩_∩)O~

动画的英文Animation源自于拉丁文字根的anima,意思为灵魂,动词animare是赋予生命,引申为使某物活起来的意思,所以animation可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般地活动。

动画制作过程:
1.编写剧本与绘制黑白稿
2.绘制画的连续动作
3.叠合人物与背景
4.上色
5.一张张拍摄
6.拍摄胶片
经过最后的检察,大家喜爱的动画影片就完成了!

动画所指的是由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。为了得到活动的画面,每个画面之间都会有些微的改变。而画面的制作方式,最常见的是手绘在纸张或赛璐珞片(Celluloid)上,其它的方式还包含了黏土、模型、纸偶、沙画等。由于电脑科技的进步,现在也有许多利用电脑动画软件,直接在电脑上绘制出来的动画,或者是在动画制作过程中使用电脑进行加工的方式,这些都已经大量运用在商业动画的制作中。

通常动画是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。

GIF是一种允许在电脑上看到动画效果的图片格式。现在网络上常用的一种动画格式被称为Flash,由Macromedia公司创造,通过此格式,可以让你在互联网上看动画。

动画的来源

从人类文明开始以来,人类就已经使用各种图像形式来记录物体动作和时间的过程