游戏《仙剑1》是什么样的,越详细越好

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 05:17:35

3楼好长...摘抄的吧?还不对...你那个是新仙剑,不是最初的仙剑1。
仙剑1怎么说呢,感觉剧情是那么的奇特,和游戏名字很搭调,凸显一个“奇”;但是又那么的顺理成章,感觉所有人物的情感流露和处事方法很贴近现代,或者说很贴近人们理想中的现代社会(并不是那种完全不能实现的理想)。如主角一开始单纯为母治病去仙岛求药,偶遇善良的女主角,而这一举动又被坏人利用,使得女主角先是被虏,后又无家可归,终于和男主角开始了命运的旅途。更多的就不说了,那么细你还玩不玩了...

PS:3楼虽然摘抄错了,但是也算提了个醒,你确实可以选择新仙剑奇下传来玩,因为剧情是完全一样的,只是画面精细的多了,而且最后多了两个剧情,算是对原来稍有悲剧色彩的结局的一点补偿。

DOS版的 这都不知道 楼主是不是火星来的啊

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仙剑奇侠传一 游戏介绍

情 愿
繁星点点,跨越银河能否与你相见?

不怕遥远,只盼此刻飞奔到你身边。

往事如烟,魂萦梦牵,增添我心中思念;

纵然追寻万年,今生的情缘不变!

角色造型重新设定,慢工出细活

生动流畅的人物动态是RPG游戏的精髓所在,所以在RPG市场一片3D风潮中,狂徒小组为保留人物丰富表情与流畅动作、并延续“仙剑”的中国武侠风格,舍弃了制作方便快速的3D人物模型,而采取需要美术慢工细刻的2D人物。 神灵召唤、战斗效果华丽顺畅

《新仙剑奇侠传》传承了上代“仙剑”最著名的召唤神灵、巫术蛊毒、攻击法术,以及大气魄的华丽法术动画及回合战斗模式的优点,战斗效果也由美术经过统筹、重新编排动作。游戏中所有角色象主角、敌人、神鬼灵兽等一律依角色的个性重新绘制调整战斗动作、各种刀剑法术都力求精细并严谨的结合2D战斗人物辅助 2D+3D法术动画效果。全动态战斗场面波澜壮阔,战斗x作节奏顺畅、痛快淋漓,绝对能让玩家大呼过瘾。

物品、道具繁多,炼股收妖随你来

《新仙剑奇侠传》将仙剑的紫金葫芦“炼妖”系统与练蛊皿的“练蛊”系统做了更新更广的改良,如练蛊皿,不再只是将蛊卵练成蛊,新的