自学动画

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 02:12:14
大家好我今年26,美院毕业的,做了三年美术老师,不过感觉那太没有意思,想换份工作,已经开始自学教程了,想找个公司去学,想先学二维动画,希望大家给点建议,(培训班我就不去了。我以前就搞培训的)想找公司。不知道是从哪里开始。听说要买电脑手绘板,还有二维三维哪个更好一点。感觉我现在还迟了,这种年龄还有什么困难

看到有些回答比较扯淡,还是帮你解惑一下。

动画目前的状况就是雷声大雨点小,那么多动画专业,那么多动漫基地,就是不见出好作品,这点很遗憾,不过成功本来就是建立在漫长的荆棘之上,对于LZ希望加入动画行业,我热烈鼓掌欢迎。

动画行业的分类非常非常的多,LZ作为美术老师来说,又是美院毕业,那么素描功底一定相当扎实,色彩也没话说,这个就是一个相当好的前提条件啦。

不过,动画行业的要求是和纯美术不一样的,无论是上色还是造型都有具体的区别,最简单就是素描绘制角色,边缘线一定不能画死,但是动画行业中绘制角色,边缘线一定要缝合用以方便上色。很多从事纯美术专业转行到动画,一开始很难适应,美院里面的很多风格化的东西,转换成动画形象就不讨好。主要是要意识到如下的问题:

动画是一个团队合作的行业,必须在导演的带领下,利用统一而完整的风格完成一部片子,在制作过程中不能带有过多的个人想法和偏见,否则要对团队带来巨大的麻烦。

尤其是在公司,和美院的放松氛围不同的就是必须严格按照导演的要求做东西。

这个是你转型过程中可能遇到的困难,下面再谈谈分类。

无论二维动画还是三维动画,素描色彩这些都是极其重要的基础,三维软件做二维动画这个话纯粹是扯淡,三维就是三维,二维就是二维,三维可以做二维视觉效果的渲染和与二维角色进行合成。而三维软件制作出来的作品最终还是通过二维的媒介播放出来的,所以只是制作形式和工业流程有所区别而已。

一般来说,纯美术出来的会做背景设定或者原画,因为有很强的美术功底,那么在背景和角色原画这些对美术基础要求很高的环节就尤为重要,所以你可以试试看转行做背景设计或者原画设计,具体的名词解释你自己去百度搜索就能查到的。

至于软件,二维公司一般是flash,photoshop,三维公司是max,maya,不过现在公司都是混合型的,只是区分二维部和三维部。软件报个培训班或者买书自己学都可以,软件可以在两三个月突飞猛进,美术基础却是十年磨一剑,所以这个一定不能丢掉。

如果你只是想换个行业赚钱,那么就去动画公司,原画做的好的话工资很高,软件学的好也可以,不过建模贴图灯光都是熬体力