用3d max 9动力学制作风吹开窗户并且玻璃破碎!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/04/28 11:51:04
一定用的是3d max 9!主要写一下窗户的约束方法,和玻璃的破碎设置!

窗户指定为rigid body;
创建一个wind作为风力;
玻璃必须手工切好碎片(max不支持自动碎裂),指定为fracture集合;
创建hinge作为窗户的轴;
其他必须的reactor套路设置;
运算得到动画结果。

这种问题太专业,需要有reacotr的基础,应该去论坛找答案(可以参考火星人系列关于reactor的部分,不过也很浅,国内研究动力学的人本来就少)

思路:

窗户指定为rigid body;
创建一个wind作为风力;
玻璃必须手工切好碎片(max不支持自动碎裂),指定为fracture集合;
创建hinge作为窗户的轴;
其他必须的reactor套路设置;
运算得到动画结果。

不一定使用动力学的方法,窗户使用空间扭曲和玻璃破碎使用爆炸粒子同样可以做。比reacotr要简单的多,也方便调整效果。