求各职业1-5转正邪人物图

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 07:47:43
顺便问句,新出的职业“刺客”,厉害不?有什么说什么,呵呵
《热血江湖》

个人体会 根据气功来看 基本都是 概率型的 对普通攻击有影响

现在用普通攻击要杀人(等级差不多,装备不是非常垃圾的)很困难

高等级 要想PK用普通攻击杀人 根本不可能

所以 优势在普通攻击的 刺客 武功在PK的时代 很难吃的开

唯一看点 就在于他有独特的怒气 或许他是 刺客PK的秘密武器吧

一、断的气功
激怒忿继
使愤怒打得到量及最少攻击力上升,1点得到量0.1%增加,
最少攻击力1%增加。
(初始得到量0%增加,最少攻击力0%增加,影响四种普攻、武打)

三花聚顶
使一般/武功攻击的回避率增加,1点回避率1%增加。
(初始10%)

连环飞散
使连打发动的机率上升,1点发动机率1%增加。
(初始10%,影响普攻的连环)

必杀一击
提高致命一击的机率,1点发动机率1%增加。
(初始10%,影响普攻致命)

顶门一针
提高致命打击的发动机率,1点发动机率1%增加。
(初始10%,影响普攻的蓝打)

致手绝命(一转)
发动致命打击的时候,增加伤害,1点致命打击伤害1.2%增加。
(初始0%,影响普攻蓝打)

闪影震惊(二转)
把闪影中的第一个伤害作为致命打击,并增加发动的机率,
1点发动机率1%增加。
(初始20%,影响普攻的蓝打)

心体闭塞(三转)
增加各种状态的持续时间,1点持续时间1秒增加。
(初始0秒,这个指的是武功debuff的时间)

驭气冲宵(四转)
回避成功时,对方打击值的%在下次一般攻击时增加打击,
1点对方打击值1%追加打击。
(初始0%,影响四种普攻)

快刀乱舞(90气功)
增加速击武功的持续时间,1点持续时间3秒增加。
(初始0秒) <