主题医院 怎么修改医生属性和机器使用次数 具体点~~~~~~

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/20 15:41:01

用ULTRAEDIT编辑器打开存档文件,从某个医生的工资数开始,比如说医生“H.杰克温”的工资是$194,十进制转为十六进制后就是C2,于是在存档文件中搜索C2,文件中一般是以这样的形式出现的:

C2 00 00 00

如果是游戏的初期就雇用了医生并存档的话,数据形式将会是:

C2 00 00 00 C2——C2重复出现

而如果这个医生的工资超过了$256的话,比如说是$258,数据形式将会是:

02 01 00 00——双零只出现两字节,总位数保持不变

接下来我找到了医生能力与等级的对应位置,就在第一个工资数C2位置的正下方,长度为两字节,修改为F0 01的话也就是具备外科、精神病、研究三种能力的专家了。

紧跟在能力与等级后面的数据就是技能,长度也是两字节,修改为FF 03的话也就接近全满——这里可以看出,每一个十进制数的256(也就是十六进制数的01 00),就是技能显示出来的四格中的一格,修改为FF 03的话也就意味着有三个满格,再加一个接近全满。

总体的数据修改效果是这样的:

…………C2 00 00 00 C2…………
…………F0 01 FF 03………………

我个人不建议修改医生的工资数,免得他以后不爽了就提加工资——没试过会不会出现,不管了,能够以初期的低工资养活全能专家就很知足了,呵呵。

医生能力最大为1024
另外要注意一点,数据在文件中是以两个16进制位为单位倒序存入的
例:
255十六进制为FF,存入FF 00 00 00
258十六进制为102,换种写法就是0102,存入02 01 00 00
65538十六进制为10002,换种写法就是010002,存入02 00 01 00
修改文件时也要记得这个,查找要倒序查找,否则肯定找不到

1用秘籍

2用金山游侠5修改

机器 维修