魔兽DOTA里面,各种武器提升的各项性能会不会叠加?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 12:16:20
比如我合了两把蝴蝶,他们提升攻击速度,闪避和加攻击力。两把蝴蝶所增加的属性会不会叠加?其他武器呢?我所说的是同一种武器提升的性能会不会叠加哈!
是同一种武器哈,不是各种武器!
狙击手最好的装备组合是什么?谁给我说说哈!
飞鞋,蝴蝶,撒旦的邪力,雷神锤,强袭战甲,冰眼。这几个组合给狙击手好吗?

所有武器属性都是叠加的!只有闪避,发球(分种类叠加),晕眩类,移动速度(如双刀),致命不叠加.风仗是固定加速,效果不叠加
像分裂,吸血,魔抗,攻速这些都是有公式计算叠加的,并不是按百分比加

当然不会,要不然4把蝴蝶不是全MISS?

属性会

攻速是叠加的每点敏捷提高1%的攻击速度,不提高移动速度,移动速度只能靠技能或者风杖,鞋,夜叉,散夜,还有加速神符移动速度的极限是522

会。蝴蝶的攻击力、攻速完美叠加,闪避好象会叠加,但不是完美叠加,其它武器,一般攻击力,攻速等都完美叠加(狂战溅射完美叠加,但不会超过100%),几率性属性能叠加但不完美叠加(如大炮的暴击),法球效果不叠加(如吸血)。

攻击速度 攻击力全部都叠加

闪避算最高的那个,也就是说最多30%,不管再怎么加,所以有闪避技能的可以不先出蝴蝶,毕竟对他来说少了个属性,但就算少这个属性,蝴蝶还是很猛的。。

撒旦和冰眼效果不叠加 吸血覆盖所有法球效果,冰眼改成大炮吧 雷神锤改成龙之心

DOTA里面有一个类似增益递减的效果。就好比敌法出了挑战头巾不会是95%的魔抗。狂战加猛犸的分裂不可能变成100%。就是出6个蝴蝶也不可能成为100%闪避。但是攻击速度还有攻击力是会按照100%的叠加的。不过貌似攻击速度是有最大值的具体是多少我还真忘了。。不过电魂在狂暴+振奋宝石+蝴蝶+金箍棒的情况下就是最大化的攻击速度。(我试过.看不见弹道了..- -#)所以总的来说增益属性部分是有递减的叠加。人物属性是100%叠加的.

法球、背动技能、几率技能、几率法球、光环叠加甚至攻防相克和伤害类型都很有讲究,既然你问的是法球和几率物品,那我就简单介绍一下计算方法吧。

首先是法球,法球的定义是‘附加在普通攻击上的特效伤害’
比如死亡面具的吸血效果,就是在附加在普通攻击上的一种特效。
所有法球装备,在物品介绍的最下面,有一排红字标明“法球效果”