魔兽3如何做单位死亡胜利

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 01:34:45
事件:XXX单位死亡
条件:无
动作:玩家1获得胜利
然后我选了联盟胜利,可是没有赢,难道一定要动作里面把要赢的单位选上吗?
怎么设置英雄最高级别(我向做20级的英雄)

设某单位为A
设玩家1为B,玩家2为C,玩家3为D
事件:
单位-A单位死亡
条件:

动作:
游戏-胜利-B胜利.
游戏-胜利-C胜利.
游戏-失败-D失败.

点正上方高级-游戏平衡性常数
选择自定义游戏平衡性常数.
找到英雄-英雄最高等级设置为Y级.

可以把玩家1.玩家2..等等~编成一个玩家组..
事件:XXX单位死亡
条件:无
动作:玩家组X获得胜利
最大英雄等级:
高级-游戏平衡常数-英雄最大等级

事件:XXX单位死亡
条件:死亡的单位是XXX=Ture
动作:玩家X获得胜利

事件:XXX单位死亡
条件:死亡的单位是XXX=Ture
动作:玩家X获得胜利