什么是“DirectX 9.0c ”(安装实况2009时)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/02 22:24:07
我买的碟子准备安装实况2009,但是在提示安装时,它在“安装实况2009中文版”下面还附带一个“安装DirectX 9.0c ”,啥意思哦?我也没管,就把第一个安装起就开始耍实况了,但是我还是挺纳闷的,第二个安装究竟是啥意思哦,有知道这个的,麻烦指教指教

玩游戏时要的一种程序,一般安装系统或显卡的时候就给带了,游戏盘里有只是以防万一罢了

简单地说 没这个你游戏就运行不了
如果游戏运行正常 就不用管了

是一个微软开发的玩游戏的平台,这东西能使游戏图像显示的更好,做出最佳的3D游戏环境,准确的说玩3D游戏要必备这玩意

DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。
DirectX 9.0c
与过去的DirectX 9.0b和Shader Model 2.0相比较,DirectX 9.0c最大的改进,便是引入了对Shader Model 3.0(包括Pixel Shader 3.0 和Vertex Shader 3.0两个着色语言规范)的全面支持。举例来说,DirectX 9.0b的Shader Model 2.0所支持的Vertex Shader最大指令数仅为256个,Pixel Shader最大指令数更是只有96个。而在最新的Shader Model 3.0中,Vertex Shader和Pixel Shader的最大指令数都大幅上升至65535个,全新的动态程序流控制、 位移贴图、多渲染目标(MRT)、次表面散射 Subsurface scattering、柔和阴影 Soft shadows、环境和地面阴影 Environmental and ground shadows、全局照明 (Global illumination)等新技术特性,使得GeForce 6、GeForce7系列以及Radeon X1000系列立刻为新一代游戏以及具备无比真实感、幻想般的复杂的数字世界和逼真的角色在影视品质的环境中活动提供强大动力