信长之野望12上杉谦信

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 12:34:25
我现在灭了武田、德川,织田和南部发展的特好,地盘很大,我除了德川、武田和我的地盘,还有清州、雾山什么所,现在过一会儿织田就来打我雾山什么所,派一堆一堆的兵,我有火牛,可也挡不住,我想要:南部抓织田的前田利益和伊达政宗,织田的武田信玄。我是龙虎相斗剧本,我怎么办?回答的好加30分(我有81分)

首先 我不知道你如何发展 导致南部会强大 至于有火牛都挡不住 若是兵力有的一拼 那是绝对不可能输的 只要对方智力超过90 计略属性超过A 你火牛凶多吉少 若是智力100 计略S 绝对失败 但火牛不比混乱 攻击性质类似内讧 只要附近圆形以及前面一直线敌人全中 完全可以选择对方队伍智力低下的来释放 火牛不比混乱 只要一个废物中了 有极高的几率拖累智力过百计略S的牛人也中 瞬间扫死一排人1000~2000兵 若队伍多的话一下就数万兵瞬秒 还混乱一大堆人 只要选准队伍 一次成功就会瞬间扭转局势 等混乱后再释放之前别的部队留着的内讧 成功率大升 而被混乱的部队防御力大减 打个比方 1W对1W 装备技术一样 每秒伤害是200~500 而混乱后每秒的伤害达到1000~4000(弓兵的低防能达到每秒4000的高伤害) 一次火牛成功等敌人混乱解除 智力高的需要5秒 智力低的要个把分钟都有可能 兵科战技连协没研究的 如半钟(铁炮)那就火牛配鼓舞 成功连协为78% 鼓舞后在对方牛人苏醒后(5秒后)你过3秒又能释放 再选择个弱智废物继续虐待
再若 对方就6个部队 个个部队全部智力破90 上述方法不一定成功 想作弊的 就造铁炮橹再协定和尚 绝对守的住 但没难度 用这方法玩任何地图都没意思 属于作弊 要靠实力的 计谋就没用了 至少每队智力90 假若你5队 起码要保证2队以上有鼓舞 一当对方混乱成功时(敌人释放会说废话,若成功立刻对准鼓舞.系统会默认未混乱前释放鼓舞,这样就能解救所有人) 然后利用江湖打群架的方法 把出战调整为无视敌人接近 然后选择一个统帅最低 (对方即使都90以上也会有高低 统帅决定部队的攻击力和防御)然后围殴 电脑就是默认这系统打法所以有时很致命很可怕 你也可效仿 一个个蚕食
切记 统帅决定部队实力 武力决定战斗型战法威力(如车轮 钓瓶击) 威力上百杀伤惊人 兵科属性(SABCDE)决定战斗型战法成功率(CDE释放A或S时基本稳失败) 智力过90基本敌人计谋战法失效 偶而中标就用我刚提到的鼓舞方法 想赢太容易了 上衫是骑兵中最可怕的 因为军神配指标旗战法加速太快 指标+30% 军神+30% 虽非直线相加 但速度实在惊人 配合火牛 混乱 内讧实在是杀人如草芥 车轮威力最大 有这战法的牛人你就有3个 乘崩威力不怎么 就多了个减士气功能 武田你想招降