DNF鬼泣几级学技能,怎么加点,包括初级技能。

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 20:32:50

初期:

  挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10
  后期可以参考:

  波动: 波动剑+1级/裂波+1级(练连击流必+5,优点不用多说(魔攻,破霸体等等) 武器技: 上挑:放弃(只有想连击流的才加……鬼泣做不了连击流)//(+10出强制 斩鬼必备 不要和我说加5 连不上畜力鬼斩等于废),也就是练连击流。 连刺:+1或不加(我没加,但是加一点也不错)PK无用 刷图可加一点 不过本人觉得没必要 破绽太大 没刺到的硬直时间太长 银落:+1(练级PK都很好用,但是不用加高)必加,因为斩鬼连技基本是在挑后 银光震到后马上挑 就可以大展身手了 再次说明!必加。银落加多了也要加上挑。 三段斩:+1 逃跑专用 PK时很有用 刷图时可以穿到怪背后放冰阵(练级PK都很好用,但是不用加高)空中连斩:必加 鬼泣PK基本都是在纵跳空中连斩 砍到后马上 上挑 太刀精通:+10 {短剑或太刀精通选择一个加满(这是必要的……级高后能多出100来点攻击)} 血气: 技能放弃(全别学。乱学点肯定不够) 十字斩:本人+了1 鬼泣基本连技:挑+月光+停半拍+满月(此时对手在身后) 转身十字斩(对手中了会有稍许滞空) 挑 畜力OR黒炎OR鬼影闪 崩山击:推荐+1 很实用的技能 释放后硬直时间超短 基本压到地上就可以动身走路了 而且下压过程中是霸体 可以用来对付枪和法师等。 鬼神: 鬼斩:推荐+5不出取消 点充裕且喜欢的可以再多加 因为本人玩HF 以前是加满了 可是PK中感觉伤害有些诡异 然后据说是 威力减半。 所以推荐+5(加到能出后面技能就行) 刀魂卡赞:+5(同上,千万别加满……加这个不如加绿阵加满效果好,不过绿阵也不能满……点不够)(+5 为前置 俗称红阵 加力量和智力 鬼泣技能和智力有关的貌似就鬼影闪 别的都直接靠武器魔攻不靠本身智力的 所以不推荐加高) 月光斩:+5不出取消 哪有用到取消月光的地方? 基本都用挑 月光不能代替挑 这么久的CD时间啊~ 本人还看到国服鬼泣加点竟然有人说月光加满的。。。。。要知道月光一高 伤害越高 PK中浮空伤害是会保护的 到一定数字 对手就直