dota中orb和buff法球的叠加问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 06:14:35
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这是dota吧深水丸大大的帖子,介绍了法球叠加等关系的原因。但其中有一个没有解决的问题:
很奇怪loa法球和反馈的叠加问题。
3、剩下的,非几率性法球,比如:黯灭,反馈。这些法球【一旦生效】,则同时具有orb和buff的属性(反馈要提一下,dota中英雄具有三种不同的反馈效果,不同的反馈效果取后获得优先,同时,反馈在法球顺序中处于最低,被一切其他的orb效果覆盖)。
也就是反馈占用buff,而loa的法球是buff法球
当我们知道一个法球带有orb和buff两个属性以后,那么我们需要时刻记住的是,【两个buff或者2个orb无论在什么时候都不能同时生效】。这是一个永远不能回避的法则。
这就奇怪了~
对了还有
蚂蚁双击是什么情况?为什么会出现双击发动第一下普攻第二下反馈?难道法球在cd中不占用orb和buff?
真龙形态带拿起冰眼的第一次和第二次变龙除了弹道不同还有什么不一样?
如图,反馈和霜之哀伤是叠加的~,【两个buff或者2个orb无论在什么时候都不能同时生效】所以我奇怪了为什么会叠加?难道测试者弄错了?
龙骑士的问题我想说是霜冻吐息覆盖冰眼还是冰眼覆盖霜冻吐息?

先说非几率性法球,黯灭和反馈本身有法球属性,但是其对单位造成的效果是BUFF,黯灭的减甲、反馈的烧魔。所以除非你攻击的单位不能被加上这样一个BUFF,不然就会与你拥有的另一BUFF冲突。作者在后面举的那个例子就能解释这一点,冰眼和反馈同时拥有时,攻击无魔单位,反馈的ORB效果和冰眼的BUFF效果就不冲突,因为反馈的BUFF效果对无魔单位无法生效。但是如果攻击有魔单位,反馈的BUFF就会洗掉冰眼的BUFF。

这样就好理解了,死骑的LOA是BUFF效果,而且是BUFF中顺序最低的,会被反馈洗掉。

任何两个BUFF或两个ORB都不能同时生效。。。这个,奇怪吗。。。

蚂蚁的双击应该是因为第一下攻击是一次没有攻击前后摇的法球攻击,而由于没有后摇在第一次攻击后会迅速接一次普通攻击。这样第一次的法球就会占用ORB,则不出现反馈,而第二次普攻就有反馈了。

一级龙的毒性攻击是ORB+BUFF,而远程冰眼是BUFF会被洗掉。二级龙的溅射是攻击修正,即不是ORB也不是BUFF,有冰眼效果。三级龙的冰冻攻击是BUFF,溅射是攻击修正。所以二级龙带冰眼是有冰冻效果的。

这就是为什么龙骑可以出吸血但依然能冰冻加溅射。吸血是ORB,冰冻是BUFF,溅射是攻击修正,三不误。以前龙骑标准装是双刀加吸血,吸血出后洗掉残废效果,只为了要双刀的其它效果而已。

龙骑冰龙形态的情况是这样的, 由于是同一种法球所以按取得的先后顺序来排列,后取得的起作用。如果是未变身时装备冰眼,那就是冰眼先取得,变身后获得本身的法球效果,所以冰眼在前,覆盖自身法球,只能冰冻一个单位。如果是先变身再装备冰眼,相当于先有本身的冰冻再拿冰眼的法球,所以是本身覆盖冰眼,范围冰冻。

我在6.59版本中测试过,霜之哀伤确实可以和反馈叠加。首先确定了霜之哀伤是BUFF,那么只有一种可能,就是近战反馈只有ORB属性。

之后我通过魂守先装备冰眼在近战和远程时分别拿起散失并变身或变身结束来验证这一推论。

1、TB在近战时先拿起冰眼,再拿起散失,近战冰眼是ORB,近战散失是ORB,而且排位最低,所以冰眼覆盖散失,与图表一致。