硬盘会成为游戏显示效果的瓶颈吗

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/16 13:54:25
如题
补充一下,事情你给是这样的,AION不是要开了吗,公会里有人要配置那种超牛B怎么开效果都不卡的机器,然后配好后还是有点卡,有人说是硬盘的问题,有人说硬盘不可能导致游戏卡。我不关心那台牛B机器到底为什么卡,我就想知道CPU,显卡,内存等等都没问题的时候,硬盘会成为影响游戏显示效果的瓶颈吗?
如果不会,请简要地说明下原因~

有些大型3D游戏会大量的读写硬盘数据,普通机械硬盘当然会影响游戏速度,但如果换成固态硬盘就不会有这个问题,现在有实测固态硬盘读写速度超过200MB每秒,甚至有超过400MB每秒的,而普通机械硬盘实际读写速度只有数十MB,最多也只有百多MB每秒,不过现在固态硬盘比较贵

不会,应该是显卡!

根据我的观点,确实有可能会成为瓶颈,因为越是精细的画面,数据信息就越大,现在硬盘的读写速度已经成为一个很难提升的瓶颈,比起内存和显卡来说要慢得多,除非用固态硬盘,没有转速的问题,只是在芯片内部读写,就象内存颗粒一样这样则会快很多.
通常高端游戏不仅仅是画面的精细,其它方面的数据量也大,所以极有可能是硬盘的瓶颈.
解决的办法除了买固态硬盘外(成本太高),可以用大内存,再用Ramdisk把内存的一部分作虚拟分区用,游戏则装到这个虚拟分区上(想想内存的速度是硬盘的多少倍).当然,还有重要的一点,由于内存是断电后数据就会消失的,所以在关机之前要把这些数据转存到硬盘上,这个Ramdisk中有选项.

显卡问题