魔兽贼打架时候左右晃有什么用

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/04/28 15:02:07
魔兽盗贼怎么老是晃来晃去的打人!有什么用啊?加躲避还是加攻速啊??

左右晃来晃去PK,是一种跑位技术.这样可以分散敌人的注意力. 假如你装备等级都不如敌人.那么你们原地不动互相对打.肯定是你输! 但是如果 你不停的在敌人周围晃动,那么你还会有几分把握赢。 左右前后晃来晃去也可以使敌人无法攻击到你。 既躲避增加。 盗贼是个很讲究跑位的的职业。 基本可以说晃来晃去的技术决定你的胜负。 一点小看法。呵呵。 希望你WOW玩的开心。

他们说得都是放屁
还什么增加躲避,更有升者还说让对方看到幻影...

两边晃是因为对手必须面对你才能攻击,攻击都有间隔时间的对吧,比如武器的快慢,法术的施法时间(顺发技能除外),盗贼一般都是从人家背后袭击过去,对手肯定要转过头才能打你,这个时候你要是跑位好,人家从你左边转过来,你刚好往你的右边跑,那么对手始终要比你慢,转到能攻击你,也就是说,两个人站着不动对砍如果武器的攻击速度是一样的,那么他们在一段时间内两个攻击的次数也就是一样的,在这种情况下,一个人站着不动,另一个人总是面对对手砍并且穿插到对手后面进行攻击,你说谁会砍的次数多?就是这个道理懂了吗?

...不跑位的贼是笨贼.战士也一样.近战职业PK时候跑到对手身后的话可以延迟对手出手时间.
因为WOW里的攻击,当你看出第1刀以后会有CD时间.跑到对手身后或者攻击不到的位置,就算第2刀CD时间到了也会到面对目标的时候才出手.

跑位跑的好的人..被砍的次数会明显降低.就是这个原因.

什么都不加 这是在抓对方的攻击死角。
普通攻击的范围是90度 技能攻击的范围是120度 当贼在PK时习惯前后穿梭找背或者让敌人打不到你,但是现在很多人都习惯了这个操作所以在PK中加入了左右晃动来配合前后穿梭的效果让敌人不知道攻击什么方向 或者利用网速延迟 让对方看到自己的幻影。

其实就是在暴菊时习惯按一按增加兴奋度的.有时候按多了反而担误偷袭肾击的无缝连接...跑位是故意找背捅不会被躲闪或者招架..同时也减少受到的近战伤害..也不是晃来晃去跑位的