魔兽地图编辑器的小问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 07:13:28
用自定义的魔法效果为什么在游戏中不起作用?
我知道魔法效果是只作用与 可设定持续时间 的技能,如:圣骑的无敌,山秋的风暴之锤,巫妖的死亡凋零,各种光环技能等。且只在目标单位上出现,随单位的移动而移动。

我以

尖刺外壳 作为技能模版自定义了一个新技能“BLOOD CRAZY",再在魔法效果栏粘贴(新建)尖刺外壳的魔法效果改名为”BLOOD",继而把"BLOOD"的“目标—尖刺外壳”改成“目标—残废”,删原来的若干个目标附加点”chest,left"等改为目标附加点只有1位置是“overhead".

然后把“BLOOD"魔法效果赋于"BLOOD CRAZY"
在测试时,英雄使用“BLOOD CRAZY"时, 头上并没有残废的魔法效果。

发现这样,我就把新自定义魔法效果"BLOOD"删除,决定在原来的“尖刺外壳”魔法效果上改动(没有复制粘贴)目标和目标附加点,然后赋于新技能"BLOOD CRAZY,
在测试时使用技能时英雄头上却有残废魔法效果。

是不是一定只有在原来的魔法效果上改动才可在游戏里有效果?

什么乱糟的 说明白点 或者 M我。你说的太笼统了

怎么会没作用
你说的太笼统了,具体点,什么技能什么效果没作用

不是的,不一定要在原来的魔法效果上改动,新建技能也是可以的

一般这种要魔法动画类的技能,我都是用血法的球体技能改的。从来没有出现过不显示的问题。。
我建议你换球体技能试试看

注意效果的类型
有些是区域的魔法效果,有些目标魔法效果
不能乱用