为什么用AUTHORWARE设计好的课件打包为EXE文件后就不行了呢?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/20 04:45:31
用AUTHORWARE设计好的课件,运行很流畅,但是只要打包为EXE文件后就提示这也不行,那也不行,一会说这少张三,那少李四,总之,就是不运行。请问:这是这软件垃圾的原因,还是因为别的?到底是什么原因?
(我用VB设计东西没有这现象)
为什么我打包后只有*.EXE文件?而它旁边没有发现xtrea等文件夹呢?请朋友指点。谢谢
声明:里边用到的每张图片,我都用了特效了,内外部函数也用了,可是我打包了很多次,*.EXE文件旁边就是没有XTREA文件夹,奇怪了!!!

应该是效果插件的问题。试试下面的方法:

要知道哪个效果用的什么****.X32,可单独复制过去。

简单易行的方法是:

把Authorware安装目录下的xtras文件夹复制到你发布的与 课件名.exe 的相同目录下(即Published Files\Local中),将发布自动生成的原来XTRAS文件夹替换掉。

如果是缺少其它东西,根据提示,复制过去即可。

没有其它文件?是不是没用效果?
一般要用的效果插件都在XTRAS文件夹内。
别的UCD和要用的DLL文件等也都应在EXE文件旁边。
外部的函数和插件有时不能自动打包过去,要手动复制一下。

没有什么就把什么从安装目录中复制过去。

不要随便说人家垃圾。是你不了解而已。
一般是因为你使用了一些特效,(非内部的)。
打包之后,你需要把这些特效文件也放到生成文件旁边的xtrea文件夹里面。

把一些文件分开的目的是减少文件体积。因为多个项目可以共用这些文件。方便在网络上的传输。这是人家考虑的方向。