暗黑破坏神攻击伤害

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 01:59:00
暗黑破坏神攻击伤害是看最高或最低伤害还是看平均?也就是说是最高伤害越高好还是平均一点好?比如伤害21-77和32-54哪个比较好一点?

一楼说到重点了。

这么跟你说吧,每次攻击,是随机产生一个攻击数,这个随机数是从最低伤害到最高伤害随便抽选一个数值作为该次伤害值。
所以你打的越多,伤害值越接近平均伤害,概率这个东西无论如何你都应该知道一点。 你打1000下,每次的攻击加起来再除以1000,基本上就是平均值了,所以应该选平均值大的那个武器。

楼上有人说低伤不减血的说法是错误的。 低伤一样要减血,只是有时候怪物有物免的属性,比如50%物免,低伤如果本来就很低,再被免去50%的伤害,你就基本上看不出来了,但是实际上还是会起作用的。只是实际伤害得看你的数值和敌人的数值而已。

(21+77)/2=49
(32+54)/2=43

49的好.

一般都要高的,低伤害有时候都不掉血,一般攻击速度越快,就要选攻击高的,几率跟人品都有关系,还有辅助属性决定性比较高,我打出过一把圣骑剑,攻击180-220,下边多个变态技能,增加火焰伤害300-450,等于是480-670的攻击离一般攻击速度

更多看属性,在平均伤害相差不是太远的情况下,速度,CB,DS,吸血吸蓝,特别是速度,有时是关键。这就是为什么有很多看似伤害拉风,但应用不广的原因。D2是个讲求平衡的世界。

PS:符文之语死神,伤害对于单手武器来说够不错了,但用在野蛮人的旋风和德鲁伊的狂怒就不好了,速度不够

个人D2选武器思路,首先考虑此武器攻击频率是否够。再在伤害与速度间找平衡。

完全随机 或者说平均伤害高的好 不过还要看具体情况 比如用WW的asn 或盾丁的伤害输出 物理占得比重甚小 所以就要用最大伤高的 野蛮人靠纯物理就要平均伤害高还要稳定