魔兽争霸加运行参数-opengl后为什么占用内存非常小

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/15 23:23:28
靠,之前使用的D3D模式玩一般会用到200多M内存,现在游戏进行时不过70M,游戏结束时看不到10M...
谁能给个专业点的解释?显卡为NV Geforce 9300M GS

因为 war3本身 就是在 openGL 模式下开发的。

所以 用这个参数 就是 最合适的。不需要机器做多余处理,

其他参数或不加参数,当然增加机器负担,内存当然也就用的多了。

-openGL是 war3 的最佳参数! 鼠标也不会漂 效果也一点不差

这两种当然区别大了··

opengl和D3D模式就好比一个是汽车一个是摩托车···

显示效果是不一样的··

-opengl参数是在降低图象品质的情况下提高游戏流畅性的 也就是所说的占用显存小 D3D反之 使图象看起来更完美 饱满 吃的显存当然高咯

你9300的配置我建议还是用D3D吧 不差占用那么点内存 除非鼠标飘的情况出现