DNF柔道41级PK加点

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/26 05:48:09
几个技能,PK的话抛沙,分身,受身蹲伏,雷霆背摔,要加吗?折颈要加多少?折颈怎么用?钢筋要加吗?谢谢

纯PK的话,抛沙1级,分身5级,受身蹲伏(快速起身)必学,雷霆就免了,出雷霆还不如偷学崩拳呢,折颈建议5级出强制,或者加到14级以上。
折颈我连招里是接在背摔前增加输出。或者近身对招的时候靠着折颈速度快打断别人出招。折颈打断出招的效果还是满好的,但是首先你自己要反应快。
我用折颈的时候不多,用过一阵后来洗点去掉了。我比较菜,手忙脚乱的总是出错。后来洗点加满了金刚碎,一拳把人轰飞,后边直接抛投抓,感觉舒服很多。

小弟不才,玩柔道有段时间了.可以说我是洗了三次点才总结出来的.实际只买了两瓶洗点水,ATC2改版的时候被洗了一回(不要钱).
背摔强化--1级。地狱摇篮的前置。
摔技强化--满
暴力抓取--满
滑行抓取--满
抛投--5,出强制
鹰踏--5,
旋风腿--1
螺旋彗星落--5,出强制。
地域摇篮--满
钢筋铁骨--不加
背摔--10 不出强制 ATC2版本里柔道背摔已经不是主打技能了,强制没必要出 毕竟是50点SP呢!
上钩--10出强制 没必要加满 在PK场打法师一个上钩能把人都到屏幕以上.
金刚碎--满出强制 不用说了吧,PK场里的主打技能
折径摔--10出强制 个人认为加到10比5要好,这样别人的僵值时间长一点.在PK场里抛投的CD时间很长,在你打完折径后,可以跟XXXX上钩.别人必中,加到5的话像鬼剑这个职业,一个上挑你就是被连一套~!!!!
霹雳肘击--1
空绞锤--5
裂石破天--1
末日风暴--1
快速起身--1
钢金铁骨 分身 野蛮冲撞--不加(现在ACT2这个版本里柔道的SP很少,根本就不够.等GF出了新SP任务我们再考虑这些吧!!!)

抛杀和分身不用加,雷霆也不用,折颈看你的路线来,PK的话折颈和金刚碎选一样加满吧,我是金刚满,刷图也同样适用,高伤害,大范围,低冷却。钢筋铁骨在ACT2版本中加的话就浪费SP了,技能多了,SP就精贵了。受身蹲伏要加哦,PK的话