柔道家怎么加点好啊

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 01:29:03

小弟不才,玩柔道有段时间了.可以说我是洗了三次点才总结出来的.实际只买了两瓶洗点水,ATC2改版的时候被洗了一回(不要钱).
背摔强化--1级。地狱摇篮的前置。
摔技强化--满
暴力抓取--满
滑行抓取--满
抛投--5,出强制
鹰踏--5,
旋风腿--1
螺旋彗星落--5,出强制。
地域摇篮--满
钢筋铁骨--不加
背摔--10 不出强制 ATC2版本里柔道背摔已经不是主打技能了,强制没必要出 毕竟是50点SP呢!
上钩--10出强制 没必要加满 在PK场打法师一个上钩能把人都到屏幕以上.
金刚碎--满出强制 不用说了吧,PK场里的主打技能
折径摔--10出强制 个人认为加到10比5要好,这样别人的僵值时间长一点.在PK场里抛投的CD时间很长,在你打完折径后,可以跟XXXX上钩.别人必中,加到5的话像鬼剑这个职业,一个上挑你就是被连一套~!!!!
霹雳肘击--1
空绞锤--5
裂石破天--1
末日风暴--1
快速起身--1
钢金铁骨 分身 野蛮冲撞--不加(现在ACT2这个版本里柔道的SP很少,根本就不够.等GF出了新SP任务我们再考虑这些吧!!!)

背摔10 出强制
金刚碎 满 出强制
钢精铁骨 满
背摔强化 1
暴力 满
滑行 满
霹雳 4
抛投 10 出强制
空纹锤 8
彗星 10 出强制
地狱 10
裂石 1
抓取奥义 6
末日1
上勾 10 出强制
鹰踏 5
回旋 1
疾风追击1
受身蹲伏 1
偷学:雷霆背摔 1