魔兽的刷怪房怎么做?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/22 10:30:58
本人做魔兽地图的触发器,只会做简单的周期性刷怪!但是我想做个刷钱房,一波死了另一波才刷。请高手把所有详细的过程写下来,本人会重谢您的!

刷怪房间:
ShuaGuaiFangJian
事件
时间 - 每 2.00 秒触发事件
条件
(FJGuai 中的单位数量) 等于 0
动作
For循环整数A从 1 到 20, 做动作
Loop - 动作
单位 - 创建 1 个 步兵 给 中立敌对 在 (矩形区域 000 <预设> 的中心点) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
单位组 - 添加 (最后创建的单位) 到 FJGuai

上面算法用到了变量:FJGuai 是个单位组类型的,记录房间里面的所有单位。
第二个触发器可以设置初始不打开,等有第一个人进去的才设置打开。

顺便提示一下,怪物死了并不是立刻消失的,会先腐烂变成骸骨,骸骨慢慢消失,到这时游戏才删除这些怪物信息的。骸骨消失的时间可以在高级-游戏平衡常数里面修改。