关于CG行业的前途以及CG的学习问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 14:43:22
在提问题之前我想说两个问题,第一:我以前没有用过 这个问问 所以新注册的账号 只有25分,虽然分数很少,但是还是希望懂这方面的能给我掘开一些疑惑.第二点就是希望我提出的每个问题都要回答到,不要只说自己的观点 而跟我提的问题没有关系。一个对未来充满希望的学生在这里先谢谢大家了。

在这之前我也看了很多人对于CG这个行业前景的叙述,大家都异口同声的说现在紧缺这方面的人才,但是都提示说 是缺人才 而不是缺在一些培训班出去打工的。那么我就感到很迷茫了,到底要学到什么水准才能算人才呢?能在国外的大公司里做大片或者能做大型游戏?我不知道要什么标准才能算人才。

再有就是要怎么学 才能学成为人才,这里面有包括2方面的问题 1:要学哪些方面的知识 比如,要学相关的软件操作(具体都要学哪些软件),还有 立体构成 色彩构成 要学吗?运动学呢?还有其他的吗?最好能给个学习目录我。第二就是怎么科学的合理的去学,比如说前期怎么学 后期怎么学。

第三就是 学历在以后找工作中重要吗?英语能力重要吗?好像说好多大公司里好多外籍的设计师跟它们交流必须会英语,还有承接的一些项目也有外国的,不懂外语也不行》是不是真的?

希望真正懂方面的能给我帮助,再次诚信的谢谢你们了

我是影视动漫专业毕业的!
1.CG行业怎么用?
2.呵呵~学弟啊!

回答:1.这行业是缺少人才?人不少,不一定都是才。学到什么水平?是你在学校里面学不到的,只有自己总结经验,技巧!这行业如果来发展国有的东西发展不会很好,因为有国情限制,言论,政治,暴力出现过么?而国外限级观看很好的!还有观看人群的一系列因素……你现在考虑国外大公司?不是我打击你!国内大公司,你又了解多少?我国的优秀人才,并不是在国外,而是在国内大公司给国外做。人才标准?就是各个公司争着要你……但这不是你考虑的,需要很漫长,经验、风格……太多因素了……

怎样学?软件:3D /MAYA/PS/CD/Premiere/Flash/AE这几个是最基础实用的。立体、色彩这些也学,但是基本不算学,学美术的都会,没必要专研!运动学?牵扯到动漫元件……也不算太重要,但一定要懂,要会!其他没什么了……给你一个我上学总结的经验,天天玩,学校发的软件书尽量不要看,都是垃圾。在书店买软件入门,技巧类的书,自己看看就能学会~~检自己能看懂的买!

学历有人说重要,有人说不重要。介于你自己的本事,5分钟你可以做一个动画出来,你就这么和面试官说,再去做……他不会在乎你学历的。能力大于一切!
英语是挺重要的,但软件里面的记着就可以了~知道什么意思就行,可以汉化的!你现在考虑的太远了,不是你应该考虑的,你考虑的是怎样要一家公司要你,你比别人有什么优势……公司为什么要你……这才是重点!

还有最后告诉你的是,我改行啦!