生死格斗与铁拳

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/05 03:14:41
哪个更完美?
我说的是生死格斗OL

青菜萝卜理论....各有所好....

分数不重要,最重要的是用自己的见解来说明理由。从而表示一下自己多年来的电玩之心得。

我个人的分享如下:
生或死虽然也很出众,但很多喜欢生或死的人好像并非格斗专家,最主要的不是这一点,最主要的是生或死里面的人物没有特点,很不自然。日本忍者是以阵法和道术以及盾术而名扬天下的。绝不是靠打架斗殴而成名的!

游戏最好玩玩天诛系列,写实的刻画了忍者,主要道具就是刀、镖、炸弹/烟雾弹、飞爪,剑术来说忍者不一定很强,但是靠偷袭等手段,好的武士也很难抵挡,暗杀是最有效率的,日本忍者就是杀手的一种,同时还有凡但必要不暴露于人前的规则,历史上被忍者暗杀的知名人物有很多,但是忍者却无法出名。

日本战国日期有很多著名的忍者,我最喜欢德川家康手下的服部半藏,很有传奇色彩,还有伊贺的百地丹波,风魔的风魔小次郎

以前探索节目播过世界10大格斗术,少林武术排第1,日本忍术排第4,虽然日本忍者比今日的少林武僧要少很多,可是遗留下来的绝技依然站在世界第4的位置

对于只强调“格斗”而言:
相对《铁拳》是最完美的格斗! 画面就不用多说了,尤其是铁拳3,质量极佳,高品质!最主要的不是这一点,最主要是铁拳3代比起2代有了大幅度的改善,不仅改变了僵硬的动作,也改变了每个人物特有的技能,因此每个人都有其长处和短处,使得游戏很有值得进一步研究的价值!

铁拳历程:
【游戏】【主机】
铁拳1 PS
铁拳2 PS
铁拳3 PS
铁拳4 PS2
铁拳5 PS2
铁拳6 PS2
铁拳7 PS3
铁拳8 未知
(铁拳系列是有名的“NAMCO”公司推出的,经过高品质的艺术处理而成。我很喜欢,同样这款游戏受到广大格斗专才亲耐,在日本有着极高的名气,经常举行有这样的格斗竞赛。)
目前我个人正在研究PS1代主机的光盘演变工作。希望在不久的未来能够为大家推出一款新型主机,从而引进大陆让更多的游戏“真正”爱好者们回顾到当年的经典游戏。

个人珍藏PS版游戏如下: