网络游戏的毒害多深??

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 03:52:48

大家都在说网络的危害。尤其是青少年,网吧还禁止儿童进入。

  但究竟是网络的那一块是毒害呢?

  “网络游戏”,特别是一些角色扮演类的。

  先看成人社会(真正是靠自己养自己的人群,不是年龄界限在18岁以上人员,即使其未满18岁但其已经自己打工养自己了,就算步入成人社会)被毒害的就少,即使有些公司鼓励你每天上网,无论你上网干什么,因为你有任务的压力就不会被网络套死.........

  但青少年因为没有生存的压力,其网络上的世界就是另外一回事,几乎全天都在玩各种网络游戏。

  你观察一下,社会网吧运行最多的软件就是网游,其他办公类及事物类软件其根本就不安装。

  再分析一下网游:

  你登录到这些网游的官方网站看看,其对游戏的描述是非常的有教育意义,很正规。但其实运行起来是什么样呢?

  首先你得要融入虚拟社会中,并且要成长到一定级别才能在网游中生存,才可以开始你的游戏。具体就是你得先期付出在线时间,慢慢成长,在虚拟社会中先把自己养到可以生存的级别。这不是消耗几个小时就能实现的。得付出大量的时间,你要想尽早进入游戏,就得通宵达旦的在线,因为这个虚拟社会可以让你时间压缩,网游最初设计初衷可能是好的,不会让你每天上网,正常可能按每天玩两小时就长一天或一个级别,这样你就即消遣了也同时实现虚拟与现时社会同时成长了。但玩网游的都是些无自制经历和压力的人,他们为了早日实现虚拟社会中的重要的成人级别地位从而冲销自己在现时社会的婴儿地位。就会长时间的上网。

  人是高级动物,有学习的天性,人的条件反射会通过几次几十次训练就会建立的。当你前期长时间的上网几次后就会对后续的网瘾提供了潜在的祸根。

  更加有毒害的是当你真正能在虚拟社会中实现游戏带来的,这会直接影响你的现时生活和生活模式。

  细细看来:

  在这个虚拟社会中你如果想生存就得先学习网游设定的生存条件,有生命成长,赚钱换取所需(你没本事就引导你用现时的货币换取),保护自己或攻击他人来壮大自己,实现自己的群体来建立自己的虚拟帝国.............