玩dota的游戏帧数

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/26 01:08:52
想征集一下大家。你们玩dota用Fraps或者别的软件检测到的游戏帧数都是多少?我在NIVIDA的控制面板里把设置调成最高。一般在64.团战的时候不稳定。走势在50多左右徘徊。正常么?

60左右是正常的,团战时放出大量法术,帧数稍有下降不影响什么,50多帧完全可以接受的。

可以尝试在视频设置里把法术效果的设置降低一些,还有把颜色深度从32位降到16位,另外单位细节也可以降低,应该可以解决团战帧数降低的问题。

正常的,跳帧数,其实只要在一定的范围内,就不会影响我们正常的游戏,并不需要局限在某一特定的数值。比如我们打dota只要帧数在30-150就都不会影响我们正常的游戏。
没有问题的,我的一般是在74左右徘徊。

帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。 我认为就是运行游戏时,画面的流畅度!
只要觉得画面不卡,50还是可以接受的,有的时候帧数过低画面有卡的现象的话你可以试试把屏幕分辨率调低!

50左右很好了

只要不超过100,都可以的。