dota的模式怎么输呀?各个模式的指令各是什么意思呀?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 10:34:36

-ap 全阵营模式 即所有人自己手选英雄
-ne AI电脑获得正常经验值(否则电脑会得到二倍经验)
-ng AI电脑获得正常金钱量(否则电脑钱会多些,你一出门就发现电脑买的装备你都买不起)

以上三个可以时时输入,如-apneng

-repick 选到不喜欢的英雄时可以获得一次重新选择英雄的机会]

-rd 电脑随机选取一些英雄,每人按一定顺序选择
-random 随机选取英雄
-wtf 技能无冷却时间,不耗魔(虐电脑时用,或被电脑虐)

我一时就只能想起这么多了,大家继续补充哈~~~~

-ap(/allpick,)玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。即全阵营选择
-ar所有的玩家一开始就拥有1个从2边旅馆中随机产生的英雄.(近卫先随机,天灾后随机)
-dm 当一个玩家的英雄死了,这个英雄将从游戏中移除,而玩家需要在剩下的英雄选择一个新英雄.当一个队伍死了36次后,就输了.
-RD 在电脑随机选择的20位英雄中,随机由天灾或者近卫优先选取英雄,选择英雄的顺序为1-2-2-2-2-1。
-sh 由主机选出一个英雄,然后10个人都是用这个英雄进行比赛。就是10个完全相同的英雄
-wtf,无cooldown,无限魔 技能无CD
WTF模式需要平衡性 在游戏开始的时候需要提示对方己方 不要用全屏幕技能 比如众神之王 6级全屏大电

比较常用的就 rd和ap
就是在近卫排第一位的玩家在游戏开始的时候 输入-rd -ap
ap就是自由选择全部的英雄
rd 是随即出22位英雄排成一圈
按照1 2 2 2 2 1的顺序近卫天灾互选
最开始的选的先后随即的

6.59版键入-ap-ne代表普通经验,-pe给对方选英雄。