游戏特效全开的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/01 19:33:42
时常听到网上的大哥说我的机子特效全开怎么怎么样的,我的百度知道里面上次问的问题我的机子跑不跑的起永恒之塔时候人家就说我特效不全开应该可以。(可以去看我百度知道里的上上个问题,看看我机子的配置玩永恒之塔之类的大型网游应该调低哪些特效)。

可是我就是不知道了,一般的游戏环境选择设置里面都有什么阴影、闭塞、魔法效果啊,什么光线、纹理、动画质量啊之类的特效选择,但是这些东西道理哪个对游戏性的影响大一点,又有哪些是对机子的配置要求较大,这之间很矛盾的,具体的意思就是说,我应该关掉或者说调低哪些游戏配置才能尽量节省我机子的资源同时又能尽量多的保持游戏画面爽呢。
这些特效到底都是干什么的,每个都有些什么意思,请各位达人们给我说一下哈。谢啦。
尽量详细一点哈,不在乎是不是在网上找的,但是一定要是对的就好。如果说的比较好的话我会再加分的,当然分是小事啦,主要的我的心意啦,谢谢各位啦。真的谢了的。。
答案都已经非常好了的,但是我现在还想知道到底哪些特效开了对机子的资源占用的比较大。哪些对游戏的画面影响比较大。

光亮----这个配合您的显示器亮度调节,推荐稍暗
解析度----也就是分辨率,低配置嘛,1024X768还是别理了,16位色和32位色以我们肉眼是比较难分辨的,当然是16拉
模型细节----这个以我们的游戏默认视角看下去也是比较难分辨的,打到紧要关头谁有空跟你看MK有几根头发,推荐低
动画质量----某网站说是单位闲置的时候一些动作,‘低’的话这些动作的频繁率就低,反之则高。推荐低
纹理质量----图片(皮肤)质量,打从真正认识到自己是256M就没开过“高”
粒子效果----特效,像雾啊什么的。开越高能看到的特效也越多,但是负担也越大。现在的地图特效都相对比较少,没什么必要开高(做做广告,小弟的=5TH=Lost Temple征服如果不把此项调为“中”或“高”是无法看到独有效果的)
光线----从低到高分别对应1、4、8道光,最典型的就是NE建房子的时候顶上的光线,专家说低配置开‘高’也没什么大问题
单位阴影----这个好理解,没立体感他再好的戏也出不来,开
闭塞----我理解为死亡动作,关的话单位挂了就挂了,开的话会有死亡动作,哪那么假啊?开
魔法效果----类似特效,越高范围更广,越精细!

具体怎么样设置都得自己摸索!!

光亮----这个配合您的显示器亮度调节,推荐稍暗
解析度----也就是分辨率,低配置嘛,1024X768还是别理了,16位色和32位色以我们肉眼是比较难分辨的,当然是16拉
模型细节----这个以我们的游戏默认视角看下去也是比较难分辨的,打到紧要关头谁有空跟你看MK有几根头发,推荐低
动画质量----某网站说是单位闲置的时候一些动作,‘低’的话这些动作的频繁率就低,反之则高。推荐低
纹理质量----图片(皮肤)质量,打从真正认识到自己是256M就没开过“高”
粒子效果----特效,像雾啊什么的。开越高能看到的特效也越多,但是负担也越大。现在的地图特效都相对比较少,没什么必要开高(做做广告,小弟的=5TH=Lost Temple征服如果不把此项调为“中”或“高”是无法看到独有效果的)
光线----从低到高分别对应1、4、8道光,最典