关于游戏美术设计的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/14 12:18:30
一个高中文凭的人,学过美术的,还要什么条件才能去这个行业就业?

游戏美术设计,首当其冲就是美术功底,学过美术有美术基础的很多,但游戏美术有他的侧重点,准确的说就是造型能力,你是否能只凭想象就随手画出一个比例正确姿态优美结构准确的人体,是否能准确的处理好不同光源下人体各部位的明暗关系,你的色彩是否能在保证素描关系正确的前提下丰富而和谐?
可以说这些基本功即时是工作很多年的原画高手也在不断的锤炼,想要入行的话至少你画的人体结构要过关。
另外一个就是设计,你可以多找点原画作品(主要看国内的,国外作品虽然优秀,但其风格在国内不太吃的开)看看装备,武器的特点,然后有针对性的收集一些素材,比如古代的盔甲,不同民族的服饰特点都会有助于你的设计能力,而不至于使得画面空洞没有内容。
当然上面大多指的是角色原画的条件,你也可以选择场景原画,这就不用多说了,多画写生,临摹照片和大师作品,研究石头土木草地天空云彩各种大自然组成部分的表现方法
有很多这方面的论坛,比如火神网,你可以上去看看

美术功底啊 这才是最重要的
学历再高 你不会画画 还搞什么。。。
不行的话去培训下