梦幻古龙刺客青衣楼和12连环哪个好

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/13 17:24:23
如题,哪个比较强,哪个比较热门。

只能说见仁见智了。
青衣是单体物理攻击,12CK是多体物理攻击,其实伤害也差不多
比如说,青衣可以给1个敌人造成1000的伤害,12CK可以给3个敌人造成各300的伤害。只是举个例子,不一定准确,喜欢哪个就看你了

十二连环刺客这个门派。是游戏中八大门派中的两大物理攻击门派之一,也就是俗称的打手,但是它又于纯打手的青衣有着一定的区别,因为它并不是只有单纯的攻击技能,还伴有如“七断七绝掌”“化血凝神”等辅攻技能,可以说这个门派是一个全能门派。

因此带来了这个门派加点争议颇多的问题。

首先我们分析下各种加点属性增加情况。臂力是作为物理门派首要考虑的加点,十二刺每加4点臂力能够增加5点攻击是八个门派中攻击成长最高的;体质是直接影响防御和少许影响内功的,每加一点体质可以增加3点防御;根骨也就是影响气血的属性,也是比较热门的属性,一点根骨增加9.8点气血;身法所影响的是速度和闪避,1点身法可增加0.75点速度。至于内息一般情况下物理门派是不予考虑的所以这里不细说了。

现在开始分析几种主流加点方式:

一:4臂力1血,这样的加点能够在保证足够的攻击力的情况下,增加生存能力,毕竟只有更好的生存才能更高的发挥出攻击力。门派中最常用的技能“苍穹十三式”发动条件是气血大于75%,如此加点可以更好的保证此招的发动。这种加点方法与下面一种加点方式是目前比较多的加点方式。

二:4臂力1身法,这样的加点战士就是所谓的敏战士,再配上一双高速度的鞋子,能够在内功系和其他物理系之前出手,避免被攻击而以最大攻击秒杀对手,占据先机。如古人云:先发制人,后发而受制于人。门派的另一样技能“七断七绝掌”在发动之后可封印对手2回和,此招对于内功门派和高血辅助门派只要保证速度比其快,便可连续再5回合封印其4回合,超爽!

三:全臂力,极端的加点方式,完全的追求攻击的极限而放弃了其他一切狂战士,享受着一波又一波超高伤害数据,而且再把提高技能暴击几率的心法“赤阳真经”点高的话,施展“鹤翼天翔”时往往能一瞬间秒杀对手一大片,瞠目结舌!

至于是否要分配一些点数到体质上,这里争议颇大,但是我认为没必要,因为十二刺