3DSMAX 怎么用编辑多边形把方形变成圆柱形

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/16 00:11:31

这是为什么啊,为什么要把方形变成圆柱形啊,是建模挑战么?
当然可以做到了,都可以用一个方形作出一只手或者更复杂的物体
但是做成圆柱形好像没有必要啊
给方形塌成可编辑网格,加段数,在点层级,在top中选择相对应的两点,一定要对称,用缩放命令缩放,尽量使这个方形变成8-16边的物体,然后用圆滑命令,选择nurbs曲面形式,增加平滑组45,应该ok了吧~